
-
Salutare Marinescule ! Dacă data trecută ți-am arătat cum să-ți faci
o casă, de data asta îți arăt cum să furi din ea, sau mai bine zis cum
să faci pe hoțul. În acest joc tu ești în pielea personajului Garrett,
care în primul Thief - The Dark Project se "încurcă" cu un cult religios,
iar în cele din urmă află care erau adevăratele intenții ale acestora.
În primul rând tre' să-ți spun Marinescule, că tre' să-ți cumperi accelerator
grafic, căci așa nu se mai poate, și trebuie să mai umbli puțin pe la
memoria RAM, 64 necesitând minim. De fapt ce tre' să faci ? Trebuie
să fii cât se poate de bine hoț. 
Toată acțiunea se petrece undeva în evul mediu, în
care intervin așa numiții "mașiniști" cu uneletele lor, pentru a înlocui
orice treabă umană cu un robot, sau mai bine să-i spunem "mașinărie"
cum preferă s-o numească producătorii. Apropo de ei, trebuie spus că
Thief II este produs de Looking Glass și distribuit de Eidos.Cei de
la LG au conceput jocul în așa fel încât există de fapt două jocuri
într-unul singur. De ce spun asta ? Pentru că pe dificultatea "expert"
jocul se schimbă aproape radical. Adică dacă pe" normal" și pe "hard"diferă
doar modul de abordare, (scade numărul inamicilor pe care ai voie să-i
omori pe parcursul misiunii), pe "expert" nu ai voie să omori pe nimeni
și uneori chiar nu ai voie să "BlackJack-uiești" pe nimeni, ceea ce
la un anumit punct se dovedește a fi 99% imposibil. 
Dar după cum spune și jocul pe "expert": "You're
a thief not a murderer", așa că trebuie să faci ceea ce trebuie pentru
a te încadra perfect în limitele impuse. Trebuie să menționez că Thief
II este cu totul altceva față de Quake 2,3, Unreal sau alt 3d-Person.Este
un joc în care după cum am spus mai sus nu prea trebuie să omori pe
nimeni, tocmai aici este toată distracția. După părerea mea acest joc
va prinde foarte bine celor pasionați de Rpg (Role - Playing Games),
dacă nu cumva a prins deja de la Thif 1. Pentru cei care încă nu au
jucat nici unul dintre ele, le recomand să termine întâi primul și apoi
să se apuce de acesta, căci povestea este excelentă și se leagă perfect
de Thief II. 
Dar să revenim la nivelele de dificultate.La primul
grad este cel mai ușor cum era și normal, dar asta nu înseamnă că nu
te va durea puțin capul până reușești să faci câteva misiuni. Thief
II și Commandos sunt unele dintre cele mai grele jocuri scoase vreodată,
chiar și pe dificultatea "normal". Pentru cei care au termiant Thief
I sau sunt cât de cât familiarizați cu tipul acesta de joc, le recomand
să joace pe EXPERT și dacă într-adevăr sunt meseriași, să joace fară
să salveze o misiune pe care nu au mai văzut-o înainte. La prima vedere
pare imposibil sau sinucigaș sau cum vreți voi să-i mai spuneți, dar
nu este așa; după ce o veți termina îmi veți da dreptate. De reținut
că nu am specificat în cât timp o să reușiți să terminați fară salvari,
dar vă va lua cel puțin 7-8 ore. 
Cel mai important lucru la acest joc este răbdarea
Cine vrea să se apuce de el trebuie să se gândească de 2-3 ori înainte,
căci necesită nervi de fier. Mai trebuie spus că jocul se bazează destul
de puțin pe ceea ce vezi, și mai mult pe ceea ce auzi, de aceea nu este
indicat persoanelor care stau rău cu inima. Gândiți-vă că stați în întuneric
și auziți pași care vin spre voi, dar nu prea știți exact care dintre
uși se va deschide, și nici dacă în dreptul ușii va fi un soldat sau
un servitor, ceea ce vă va face să transpirați destul de tare. 
Ar mai trebui spus că dușmanii sunt în mare parte
oameni și pe ici colo câte un roboțel sau mai bine zis câte o mașinărie,
care la prima vedere pare fioroasă, dar pe parcurs se dovedește a fi
aproape degeaba pe-acolo.Tu ,ca un adevărat hoț , esti înarmat cu tot
ceea ce îți trebuie pentru a face față oricărei situații. De la clasicul
BlackJack, trecând pe la setul de desfăcut uși, săgeți cu apă, săgeți
cu sfoară, săgeți cu foc, tot felul de poțiuni și mai nou un fel de
giroscop pe care îl arunci după colț și cu ajutorul ochiului mecanic
pe care îl posezi, poți vedea exact ce se întâmplă acolo unde, dacă
ai apărea, ai fi vânat mai rău decât hoții de cai :). Apropo de ochiul
mecanic, cu el poți acum să dai zoom in și out fară a te mai chinui
cu arcul cum presupun că au facut mulți dintre voi în Thief I. 
Cum a ajuns Garrett să aibă un ochi mecanic nu vă
spun, ci vă las să vă apucați de prima parte că să descoperiți singuri
despre ce este vorba.Ar mai fi de spus că Thief II are unul dintre cele
mai revoluționare sisteme de sunet care au fost scoase până acum, iar
cu o placă de sunet SB LIVE devine aproape realistic.Cât despre grafică,
ar trebui spus că ea face 80% din joc. Asta diferă oarecum de celelalte
3D-First Person(toate se bazează pe acțiune și lasă mai la urmă arhitectura).
În Thief II arhitectura face jocul; sunt nivele în
care nu te poți prinde cu săgeata cu sfoară decât de o bucățică de grindă
și tu vei fi nevoit să cauți prin întuneric acel loc până vei simți
că îți ies peri albi.Trebuie să mai spun că ai control aproape asupra
tuturor lucrurilor din jurul tău, poți să muți butoaie, să muți lăzi,
trupuri umane, căni, pahare și tot ce mai găsești pe acolo.De cîte ori
nu ați înjurat calculatorul că este imbecil ? Aici situația se shimbă,
Thief II este unul dintre puținele jocuri cu AI-ul foarte bine dezvoltat.
De exemplu dacă un servitor te vede, o ia la fugă și se întoarce cu
gărzile sau dacă un soldat aude un zgomot mai puternic vine încet să
vadă ce s-a întâmplat, și tot așa.
- Te las, măi Marinecule,să faci pe hoțul până nu
mai poți...., dar înainte de asta îți dau câteva sfaturi. În primul
rând stai cât se poate de mult în întuneric. În al doilea rând, fă cât
mai puțină gălăgie,iar în al treilea rând... ai răbdare. Și cu asta
te-am pupat și ne vedem luna viitoare.